Обзор видеокарты intel hd graphics 4000

Возможности и новые драйверы для Intel HD Graphics

В настоящее время Intel HD Graphics стала полноценной графической подсистемой ноутбука, нетбука и даже стационарного персонального компьютера. Пользователь ПК с интегрированным видеочипом от компании Интел получает качественную 2D и 3D картинку в любом компьютерном приложении, возможность полноценно играть в компьютерные игры и просматривать видео в форматах высокого разрешения Full HD (1920×1080 пикселей), 4К (3840х2160 пикселей), 5К (5120х2880 пикселей), 360-градусного видео и другие возможности. Дополнительными преимуществами по сравнению с видеокартами NVIDIA и AMD являются повышенное время работы устройства от батареи, меньшее тепловыделение и отсутствие артефактов и других проблем.

Рекомендуем оценить целесообразность приобретение ноутбука или нетбука со встроенным в центральный процессор видеочипом от корпорации Интел. А если такой девайс уже приобретен, то обязательно необходимо бесплатно скачать драйвер Intel HD Graphics для Windows 7, 8, 8.1 и 10 (32-bit и 64-bit) с защищенного Интернет-ресурса https://drajvery.ru даже если все уже работает.

Extrime Drive Live In Speed [2012, Racing]

Extrime Drive Live In SpeedГод выпуска: 2012Жанр: RacingРазработчик: Falco Software Company & Flight Dream StudioИздательство: Falco Software CompanyСайт разработчика: http://falcoware.comЯзык интерфейса: Русский и АнглийскийПлатформа: PC Системные требования: — Операционная система Microsoft Windows 98, ME, XP, Vista, Win7 — Процессор Pentium 3 и выше — 256 Mб оперативной памяти — Видеоадаптер с памятью 256 Мб — Звуковое устройство, совместимое с DirectX 7 — DirectX 7 — Свободно на диске: 270 мб Описание: Гоночный симулятор с хорошей графикой и физикой. Гоняйте по трассе на одной из …

Игры / PC-игры / Racing
Подробнее  

Известные проблемы

ГПУ Intel в прошлом славились плохой поддержкой драйверов. Пользователи жаловались на артефакты и другие сбои в широком диапазоне игр, которых обычно не наблюдалось в работе графических процессоров Nvidia и AMD.

Пользователи, тестировавшие характеристики Intel HD 4000, обнаружили, что компания-производитель начала медленно, но уверенно улучшать свои драйверы. Например, игра Alan Wake имела проблемы совместимости с HD 3000, но может правильно работать на HD 4000. Тем не менее несовместимость с рядом игр осталась нерешенной.

В Black Ops у пользователей возникают проблемы с прерывистыми зависаниями независимо от графических настроек. Проблема наблюдается даже на самых низких настройках. При этом фреймрейт падает до 22 к/с. В FIFA 12 имеет место необычно длительное время загрузки (при использовании 2-ядерного Core i5-3xxx). Игра Metro 2033 с определенными настройками зависает во время запуска (справедливо только для 2-ядерного Core i5-3xxx).

Для каких задач подойдёт Intel HD 400?

Видеокарта Intel HD 400 подойдёт сугубо для офисных задач, таких как работа в Microsoft Office, использование доступа в интернет и другие подобные действия.

В качестве домашнего кинотеатра или медиаплеера компьютер с данным видеоадаптером подойдёт откровенно плохо. Графический чип неплохо справится с фильмами в разрешении HD или FullHD, но в данный момент набирает популярность разрешение UltraHD а также контент в виртуальной реальности, с чем у HD 400 возникнут конкретные проблемы — его производительности будет катастрофически не хватать для таких целей.

С играми у Intel HD 400 всё ещё печальней. Среди новинок вряд ли вы сможете найти, какие игры пойдут на такой видеокарте. Даже не поможет поддержка относительно современных API, из-за ужасной производительности игрок получит медленное слайдшоу вместо плавного игрового процесса.

Со старыми играми ситуация не на много лучше. Все более-менее требовательные игры, выпускаемые с 2010 года, недоступны для владельцев HD 400. Такие проекты конечно запустятся, но о плавном геймплее останется только мечтать. С более старыми играми графический адаптер как-то сможет справиться, хотя и тут не стоит ожидать идеальной плавности картинки.

Для профессиональных задач чип не пригоден. Сказывается не только низкая производительность интегрированной видеокарты, но и слабость процессоров, в которые устанавливается Intel HD 400. Двухъядерные CPU совершенно не подходят для монтажа видео, а также для создания сложной графики или анимации. Поддержка OpenCL и Quick Sync тут помогут очень слабо.

О такой роскоши, как разгон, пользователи HD 400 могут даже не мечтать. Производитель попросту заблокировал возможность хоть как-то поднять частоту работы чипа. Разгон оперативной памяти тут не даст ничего, уж слишком малой мощностью обладает видеокарта.

Характеристики дискретных видеокарт

Сразу скажу, что знание технических характеристик выбранной видеокарты не даёт однозначного понятия о её производительности, потому что очень много факторов на это влияет. По характеристикам можно лишь в общих чертах понять с чем имеем дело, но реально сравнивать видеокарты нужно по тестам в интернете.

Так уж получается, что производительность во многом зависит от архитектуры видеочипа и его внутренних характеристик, о которых в прайсах не пишут. То же самое и с процессорами. Можно взять два процессора с одинаковой частотой, но они могут отличаться по быстродействию в два раза, из-за разной внутренней архитектуры (принципиальной схемы, другими словами).

Вот основные характеристики видеокарт:

Видеочип (GPU, графический процессор) – это основной параметр, влияющий на скорость обработки 3D-графики. Но, как я уже сказал, его название вам ни о чём не скажет, надо смотреть сравнительные тесты. Каждый GPU рассчитан на свою частоту работы (как процессор) и имеет определённое количество потоковых, шейдерных, вершинных процессоров и текстурных блоков. Зная их количество и частоту можно примерно сравнить видеокарты одной линейки и одного производителя (для NVidia и AMD (ATI) принцип работы сильно отличается).

Чем больше процессоров, блоков и частота, тем лучше. Техпроцесс изготовления чипа немаловажная характеристика, на неё можно смотреть всегда и на любых картах. Чем он меньше, тем больше соотношение производительность/энергопотребление. Измеряется в нанометрах, например 14-28нм. Кстати, GPU может быть несколько. Тогда для каждого GPU используется отдельный вентилятор.

Видеопамять, по типу разделяется на DDR3-4, GDDR4-6. Чем выше – тем лучше. Старая память DDR2 уже не используется, а вот DDR3-4 ещё ставят на бюджетные модели, от неё лучше держаться подальше. Можно доплатить немного и взять карточку с уже заметно более производительной памятью GDDR4.

Частота работы видеопамяти – не менее важная характеристика, чем тактовая частота работы графического процессора. Как правило, зависит от типа памяти. Чем больше цифра, тем выше частота, и тем лучше. Очень высокая частота: 8000 MHz.

По разрядности шины память бывает 64, 128, 256, 352, 384, 512 и 2048 бит (больше – лучше). Это означает сколько можно передать информации за один такт. Считаю что это самая важная характеристика после модели графического процессора.

Объём памяти я не случайно поставил на последнее место, сейчас расскажу почему. Как вы думаете, почему на бюджетных и дорогих картах устанавливается почти одинаковый объём видеопамяти? Это чистый маркетинг, потому что для бюджетных карт лишняя видеопамять абсолютно ни к чему. Более важны разрядность шины и частота работы памяти.

Например, карта с 4096 Мб и 128 бит шиной будет намного медленней, чем карта с 2048 Мб памяти и 256 бит шиной. Слабая видеокарта просто не справится с большими объёмами текстур, и большой объём памяти в них может пригодиться лишь узкоспециализированным дизайнерам. Не гонитесь за объёмом памяти!

Интерфейс, например PCI-Express x16 3.0, не имеет значения. Главное, чтобы материнская плата поддерживала такой же интерфейс или чуть ниже.

Остальные характеристики не влияют на прямую на производительность карты, например RAMDAC – частота цифро-аналогового преобразователя практически у всех видеокарт равна 400МГц и отвечает за максимально поддерживаемое разрешение экрана (400МГц хватит ещё на много лет вперёд). Все эти параметры можно узнать с помощью специальной программы.

И «человеческая» характеристика – это актуальность видеокарты. Это значит сколько лет карточка сможет тянуть современные игры на средних или максимальных настройках. Например, можно взять топовую карту из линейки, и она переживёт ещё несколько поколений карточек, прежде чем вы задумаетесь о её замене. И скорее всего поводом для замены станет не тормоза в последних играх, а отсутствие поддержки последней версии DirectX или нужного интерфейса для подключения монитора или ЖК-телевизора.

Преимущества

Причины выбрать Intel HD Graphics 4000

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 month(s)
  • Частота ядра в режиме Boost на 17% больше: 1050 MHz vs 900 MHz
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 22 nm vs 40 nm
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark примерно на 17% больше: 329 vs 282
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 56% больше: 184 vs 118
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) в 3.2 раз(а) больше: 8.712 vs 2.747
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 41% больше: 155.638 vs 110.206
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) примерно на 26% больше: 7.36 vs 5.844
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 24% больше: 12.009 vs 9.69
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 14% больше: 754 vs 664
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 67% больше: 2670 vs 1602
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 14% больше: 754 vs 664
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 67% больше: 2670 vs 1602
Характеристики
Дата выпуска 14 May 2012 vs 1 December 2011
Частота ядра в режиме Boost 1050 MHz vs 900 MHz
Технологический процесс 22 nm vs 40 nm
Бенчмарки
PassMark — G3D Mark 329 vs 282
PassMark — G2D Mark 184 vs 118
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) 8.712 vs 2.747
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) 155.638 vs 110.206
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) 7.36 vs 5.844
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) 12.009 vs 9.69
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 754 vs 664
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 2670 vs 1602
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 754 vs 664
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 2670 vs 1602

Причины выбрать NVIDIA GeForce 610M

  • Частота ядра примерно на 3% больше: 672 MHz vs 650 MHz
  • Количество шейдерных процессоров в 3 раз(а) больше: 48 vs 16
  • Производительность с плавающей точкой в 3.8 раз(а) больше: 129.02 gflops vs 33.6 gflops
  • В 3.8 раз меньше энергопотребление: 12 Watt vs 45 Watt
  • Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 20% больше: 1120 vs 935
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 7% больше: 3007 vs 2821
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 7% больше: 3007 vs 2821
Характеристики
Частота ядра 672 MHz vs 650 MHz
Количество шейдерных процессоров 48 vs 16
Производительность с плавающей точкой 129.02 gflops vs 33.6 gflops
Энергопотребление (TDP) 12 Watt vs 45 Watt
Бенчмарки
Geekbench — OpenCL 1120 vs 935
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 3007 vs 2821
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 3007 vs 2821

Панель Windows 10 “Настройки производительности графики”

Панели управления позволяют пользователям принудительно использовать графический процессор для обработки приложения. Когда запущенное приложение вынуждено использовать графический процессор, это означает, что ваш компьютер работает в режиме высокой производительности. Как правило, ваша операционная система сама решает, какое приложение должно использовать выделенный графический процессор, но вы можете, конечно, и самостоятельно выбрать его. «Windows 10»

добавляет новую панель, которая позволяет вам устанавливать производительность графики для каждого конкретного приложения.

Эта новая функция доступна только в «Windows 10»

с установленным обновлением«Insider Build 17093» . Она не позволяет выбирать между встроенной графической видеокартой и графическим процессором. Вместо этого она позволяет устанавливать параметры производительности по умолчанию для каждого из приложений. Приложение можно настроить так, чтобы оно всегда работало в режиме энергосбережения или в режиме высокой производительности. Некоторые приложения могут не использовать выделенный графический процессор, и в этом случае, вы ничего не сможете с этим поделать. Вы можете попытаться принудительно заставить приложение использовать выделенный графический процессор с панели управления вашего«GPU» , но он может и не заработать. В соответствии с обновлениями«Microsoft» эта новая панель настроек заменяет такую функцию на панели управления вашего«GPU» . Вы можете использовать ее или воспользоваться панелью управления для вашей видеокарты.

Бенчмарки

PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
21590
1186
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1086
267
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
4901
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
562.775 mPixels/s
28.454 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
5451.006 Frames/s
319.596 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
41.461 Frames/s
1.888 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
254.085 Frames/s
20.477 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
1964.377 mHash/s
32.567 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
27846 Frames
1929 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281 Frames
1945 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
48700 Frames
3344 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
27846.000 Fps
1929.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
21281.000 Fps
1945.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
48700.000 Fps
3344.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
17055
386
Название Значение
PassMark — G3D Mark 1186
PassMark — G2D Mark 267
Geekbench — OpenCL 4901
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection 28.454 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation 319.596 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex 1.888 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition 20.477 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining 32.567 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 1929 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan 1945 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex 3344 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 1929.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan 1945.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex 3344.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score 386

Производительность в играх

F1 2011 не столь чувствительна к производительности видеочипов. За счет этого HD 4600 опередила HD 4000 всего на 28 процентов. Примечателен тот факт, что игра отлично идет даже на графике HD 3000, что не может не радовать владельцев старых ноутбуков.

Приложения с высоким качеством графики, такие как Metro 2033 и Tomb Raider, позволяют вполне нормально играть на средних или низких настройках в режиме DirectX 10 на карте HD 4600. К сожалению, более старые чипы не дают возможности нормально чувствовать себя в игре, так как количество кадров в секунду заметно проседает, и картинка становится похожей на слайд-шоу.

В результате всех проведенных тестов можно сказать, что следующий виток развития интегрированной графики на базе процессоров Haswell является настоящим шагом вперед. Особенно радует тот факт, что даже в играх 2013-2014 годов выпуска удается добиться приемлемых результатов. То есть даже бюджетный ноутбук позволит полностью насладиться качеством мультимедиа-развлечений.

Список процессоров с интегрированной графикой Intel HD Graphics 3000

Процессор Тип Кодовое название Дата запуска Кол-во ядер Макс. частота
Intel Core i7-2715QE Embedded Sandy Bridge January 2011 4 3.00 GHz
Intel Core i7-2710QE Mobile Sandy Bridge January 2011 4 3.00 GHz
Intel Core i5-2500K Desktop Sandy Bridge January 2011 4 3.70 GHz
Intel Core i7-2860QM Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 4 3.60 GHz
Intel Core i7-2820QM Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 4 3.40 GHz
Intel Core i7-2657M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 2.70 GHz
Intel Core i7-2649M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 3.20 GHz
Intel Core i7-2637M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 2.80 GHz
Intel Core i7-2630QM Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 4 2.90 GHz
Intel Core i7-2629M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 3.00 GHz
Intel Core i7-2617M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 2.60 GHz
Intel Core i7-2600K Desktop Sandy Bridge 3 January 2011 4 3.80 GHz
Intel Core i5-2537M Mobile Sandy Bridge 3 January 2011 2 2.30 GHz
Intel Core i7-2920XM Mobile Sandy Bridge 6 January 2011 4 3.50 GHz
Intel Core i7-2720QM Mobile Sandy Bridge 6 January 2011 4 3.30 GHz
Intel Core i7-2635QM Mobile Sandy Bridge 6 January 2011 4 2.90 GHz
Intel Core i5-2515E Embedded Sandy Bridge February 2011 2 3.10 GHz
Intel Core i5-2510E Mobile Sandy Bridge February 2011 2 3.10 GHz
Intel Core i3-2310E Embedded Sandy Bridge February 2011 2 2.1 GHz
Intel Core i7-2620M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 3.40 GHz
Intel Core i5-2540M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 3.30 GHz
Intel Core i5-2520M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 3.20 GHz
Intel Core i5-2410M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 2.90 GHz
Intel Core i3-2312M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 2.1 GHz
Intel Core i3-2310M Mobile Sandy Bridge 20 February 2011 2 2.1 GHz
Intel Core i5-2405S Desktop Sandy Bridge May 2011 4 3.30 GHz
Intel Core i3-2105 Desktop Sandy Bridge May 2011 2 3.1 GHz
Intel Core i3-2350M Mobile Sandy Bridge 15 May 2011 2 2.3 GHz
Intel Core i3-2330M Mobile Sandy Bridge 15 May 2011 2 2.2 GHz
Intel Core i3-2340UE Embedded Sandy Bridge June 2011 2 1.3 GHz
Intel Core i3-2330E Mobile Sandy Bridge June 2011 2 2.2 GHz
Intel Core i5-2557M Mobile Sandy Bridge 19 June 2011 2 2.70 GHz
Intel Core i7-2677M Mobile Sandy Bridge 27 June 2011 2 2.90 GHz
Intel Core i3-2367M Mobile Sandy Bridge 27 June 2011 2 1.4 GHz
Intel Core i3-2357M Mobile Sandy Bridge 27 June 2011 2 1.3 GHz
Intel Core i5-2467M Mobile Sandy Bridge 28 June 2011 2 2.30 GHz
Intel Core i3-2125 Desktop Sandy Bridge September 2011 2 3.3 GHz
Intel Core i7-2960XM Mobile Sandy Bridge 3 September 2011 4 3.70 GHz
Intel Core i7-2760QM Mobile Sandy Bridge 3 September 2011 4 3.50 GHz
Intel Core i7-2640M Mobile Sandy Bridge 4 September 2011 2 3.50 GHz
Intel Core i7-2700K Desktop Sandy Bridge October 2011 4 3.90 GHz
Intel Core i7-2675QM Mobile Sandy Bridge 2 November 2011 4 3.10 GHz
Intel Core i7-2670QM Mobile Sandy Bridge 2 November 2011 4 3.10 GHz
Intel Core i5-2450M Mobile Sandy Bridge 2 November 2011 2 3.10 GHz
Intel Core i5-2435M Mobile Sandy Bridge 2 November 2011 2 3.00 GHz
Intel Core i5-2430M Mobile Sandy Bridge 2 November 2011 2 3.00 GHz
Intel Core i3-2370M Mobile Sandy Bridge 1 January 2012 2 2.4 GHz
Intel Core i3-2328M Mobile Sandy Bridge 2 October 2012 2 2.2 GHz
Intel Core i3-2348M Mobile Sandy Bridge 1 January 2013 2 2.3 GHz
Intel Core i7-2610UE Embedded Sandy Bridge Q1’11 2 2.40 GHz
Intel Core i7-2655LE Embedded Sandy Bridge Q1’11 2 2.90 GHz

История Править

Предыдущая версия интегрированной графики, Intel GMA, имела репутацию малопроизводительной, поэтому её не считали достаточной для видеоигр. Производительность увеличилась с Intel HD Graphics. Эта серия была сравнима с встраиваемыми графическими процессорами от конкурентов (Nvidia и AMD/ATI)

Intel HD Graphics обладала малым энергопотреблением, что важно для ноутбуков, поэтому многие производители перестали предлагать ноутбуки с отдельными графическими процессорами.

Sandy Bridge Править

  • HD Graphics (6 исполнительных устройств)
  • HD Graphics 2000 (6 исполнительных устройств и дополнительные функции)
  • HD Graphics 3000 (12 исполнительных устройств) и HD Graphics P3000

Ivy Bridge Править

  • HD Graphics 2500 (6 исполнительных устройств)
  • HD Graphics 4000 (16 исполнительных устройств)

В процессорах с малым энергопотреблением декодирование было ограничено, в то время как в обычных процессорах никаких ограничений не было.

Haswell Править

  • HD Graphics 4200, 4400, 4600, P4600 и P4700 – GT2, 20 исполнительных устройств, 80 шейдерных процессоров, 25,6 ГБ/с, до 432 GFLOPS на частоте 1350 МГц, соответствует производительности дискретных видеокарт NVIDIA GeForce GT 630 и AMD Radeon HD 6570.
  • HD Graphics 5000 – GT3, 40 исполнительных устройств, 160 шейдерных процессоров, с двойной производительностью по сравнению с HD4xxx для некоторых вычислений, и TDP равным 15 Вт, 25,6 ГБ/с, до 704 GFLOPS.
  • Iris Graphics 5100 – отличается от HD Graphics 5000 увеличенным до 28 Вт TDP и большей максимальной частотой до 1,3 ГГц вместо 1,1 ГГц, до 832 GFLOPS.

GPU поддерживает DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.0. Он также включает в себя улучшенный декодер для 4K видео и быстрого кодера Quick Sync (деактивирована во многих моделях начального уровня). Некоторые материнские платы, такие как ASRock Z87, ASRock H87 и Asus H87, рекламируется как поддерживающие три независимых монитора одновременно.

Broadwell Править

  • Intel HD Graphics, GT1, 12 исполнительных устройств, до 163,2 GFLOPS на частоте 850 МГц
  • Intel HD Graphics 5300, GT2, 24 исполнительных устройств, до 345,6 GFLOPS на частоте 900 МГц
  • Intel HD Graphics 5500, GT2, 23 или 24 исполнительных устройств, до 364,8 GFLOPS на частоте 950 МГц
  • Intel HD Graphics 5600, GT2, 24 исполнительных устройств, до 403,2 GFLOPS на частоте 1050 МГц
  • Intel HD Graphics 6000, GT3, 47 или 48 исполнительных устройств, до 768 GFLOPS на частоте 1000 МГц
  • Intel Iris Graphics 6100, GT3, 47 или 48 исполнительных устройств, до 844,8 GFLOPS на частоте 1100 МГц
  • Intel Iris Pro Graphics 6200, GT3e, 48 исполнительных устройств с добавленными 128 МБ кэша eDRAM, до 883,2 GFLOPS на частоте 1150 МГц

В процессорах Intel Xeon E3 v4 встроена нижеприведённая графика:

  • Intel HD Graphics P5700, GT2, 24 исполнительных устройств, до 384 GFLOPS на частоте 1000 МГц

Skylake Править

  • Intel HD Graphics 510 – GT1: 12 исполнительных устройств, производительность до 182.4 GFLOPS на частоте 950 МГц
  • Intel HD Graphics 515 – GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 384 GFLOPS на частоте 1 ГГц
  • Intel HD Graphics 520 – GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 403,2 GFLOPS на частоте 1,05 ГГц
  • Intel HD Graphics 530 – GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 441,6 GFLOPS на частоте 1,15 ГГц
  • Intel Iris Graphics 540 – GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 806,4 GFLOPS на частоте 1,05 ГГц
  • Intel Iris Graphics 550 – GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 844,8 GFLOPS на частоте 1,1 ГГц
  • Intel Iris Pro Graphics 580 – GT4e: 72 исполнительных устройства, 128 Мбайт eDRAM, производительность до 1152 GFLOPS на частоте 1 ГГц

Процессоры Intel Xeon E3 v5 имеют одну из трех моделей встроенного графического процессора:

  • Intel HD Graphics P530 – GT2: 24 исполнительных устройства, производительность до 441,6 GFLOPS на частоте 1,15 ГГц
  • Intel Iris Pro Graphics P555 – GT3e: 48 исполнительных устройств, 64 Мбайт eDRAM, производительность до 768 GFLOPS на частоте 1 ГГц
  • Intel Iris Pro Graphics P580 – GT4e: 72 исполнительных устройства, 128 Мбайт eDRAM, производительность до 1152 GFLOPS на частоте 1 ГГц

Угроза для бюджетных видеокарт

В целом пользователи впечатлены интегрированным графическим процессором ​​Intel HD 4000. Характеристики ГПУ улучшились по сравнению с HD 3000 в среднем на 30%. Эта разница возрастает до 40% в случае сопряжения встроенной графики с мощным 4-ядерным процессором Ivy Bridge, таким как i7-3610QM. Даже лучшие чипы AMD Llano не могут конкурировать с HD 4000. Intel имеет преимущество примерно на 15% по сравнению с предложениями Fusion Llano.

Еще более впечатляет то, что процессор превосходит Radeon HD 7450. Это говорит о том, что дискретные видеокарты базового уровня от AMD или Nvidia больше не являются выгодной альтернативой.

Случайные геймеры, которые могут смириться с низким разрешением, отключенным полноэкранным сглаживанием и приглушенными графическими эффектами, могут найти процессор HD 4000 отличным вариантом.

Компания-производитель проделала отличную работу, по крайней мере с точки зрения интегрированной графики. Характеристики Intel (R) HD Graphics 4000 не составляли угрозы дискретным видеокартам среднего и высокого класса, но базовые модели Nvidia и AMD получили серьезного конкурента. Поскольку встроенные графические процессоры использовались в подавляющем большинстве ноутбуков, данный продукт грозил отнять у конкурентов большую часть рынка. Этим планам могло помешать продвижение AMD Trinity c новым ядром ​​Fusion.

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Андрей Измаилов
Наш эксперт
Написано статей
116
Добавить комментарий